keskiviikko, lokakuu 04, 2006

Hahmolait




Kun kävelee päin tiiliseinää, havaintokokemus muuttuu etäisyyden mukaan. Esimerkiksi ensin havaitsee rakennuksen, sitten seinän. Seinää lähestyessä alkaa hahmottaa yksittäiset tiilet ja laastin. Lopulta voi havaita tiilien keskinäiset erot ja yksityiskohdat, tarkkanäköisimmät kenties tiilen pinnan rakeisuuden. Lopulta tulee seinä vastaan.

Herää kysymys, milloin joukko tiiliä muuttuu seinäksi eli millä ehdoilla osat muodostavat kokonaisuuden? Ihmisen tapoja hahmottaa ympäristöään tutkii mm. hahmopsykologia, jota Koffka ja kaverit kehittelivät muinaisella 20-luvulla. Hahmopsykologiaan sisältyy näköjään myös kaikenlaista hassua.

Lähinnä ammatillisista syistä kiinnostavimpia mielestäni ovat hahmolait (klikkaile "seuraava"), jotka kuvaavat tiettyjä säännönmukaisuuksia nähdyn kuvion osien ja kokonaisuuden hahmottamisesta. Kuvioiden hahmottamisessa esintyviä säännönmukaisuuksia käytetään yleisesti hyödyksi eri alojen visuaalisessa suunnittelussa.

Kaupungilla kävellessä havainnoitsija altistuu jatkuvalle visuaaliselle tykitykselle. Mainokset ja arkkitehtuuri ovat kenties katukuvassa näkyvimpiä elementtejä. Yleensä onnistuneiksi koetaan selkeät, helposti hahmotettavat ratkaisut. Niissä silmä kirjaimellisesti lepää.

Aiheeseen liittyen:

Flash-sovelluksia: Repetition & Contrast, Proximity & Alignment

Helposti hahmotettava mainos

Vaikeasti hahmotettava mainos

Varjotanssi, tuo luolavertauksen kaupallinen sovellus

Myös Matti on näköjään pohtinut kuvan hahmottamista.

1 kommenttia:

Juho kirjoitti...

Mielenkiintoinen juttu, loistavat linkit.

Tuli mieleen Ittenin kontrastiopit.

Vaikeasti hahmotettava mainos? Ainakin nyt tietää, mitä tehdä lauantaina.